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Roue Sens & Développement — Parcours Sherlock™ | Édition Famille ESSENTIELLE

Parents, aidez vos enfants dans leur orientation, et ouvrez-leur des possibles. 

« Se sentir utile et à sa place », c'est la promesse centrale de ce jeu. Un jeu coopératif pour clarifier les aspirations, révéler les possibilités et influencer l’avenir ensemble.

Version Essentielle. Le jeu physique complet avec les repères nécessaires pour jouer en autonomie. 

Potentiels Enquête Famille Orientation scolaire Quête de sens Serious Game Se connaître
Prix
40,83 € 40,83 € (Toutes taxes comprises)
40,83 € (Toutes taxes comprises)


Le jeu pour se Sentir Utile et à sa Place

Vous avez le pouvoir d'influer sur le cours des choses. 


« Pour mon âge, je pensais que le jeu allait être dur, mais les cartes sont très claires et j'ai tout vraiment compris, et j'ai tout bien aimé. »

Eyzie
11 ans

Thèmes d'exploration

4 piliers d'exploration structurés par des questions puissantes permettent des échanges nourrissants  : 

✔︎ le QUOI (ODD — raison d'être), 
✔︎ le QUI (Interactions — avec qui agir), 
✔︎ le OÙ (Environnements — cadre de vie), 
✔︎ le COMMENT (Vertus — qualités morales à entraîner).

Matériels pédagogique Roue sens et développement Famille

Famille Sherlock

Guidés par quatre personnages aux talents complémentaires — Micky la perspicace, Marc le débrouillard, Athanaïs l'intuitive et Arthur l'observateur — les joueurs choisissent des cartes thématiques, partagent leurs intuitions, leurs intentions et formulent ensemble des pistes concrètes : projets, activités, orientations, actions possibles pour se sentir Utiles et à leur Place.

Mode d'emploi

Bien plus qu'une règle du jeu : un guide pour mener l'enquête de soi.

En 16 pages illustrées par les conseils d'Arthur, Athanaïs, Micky et Marc, le mode d'emploi transforme une soirée de jeu en un moment fondateur où chacun se sent vu, entendu et légitime dans ses choix.

Mode d'emploi Roue Sens et Développement

Ce que ce serious game change

Le jeu casse les étiquettes familiales (le parent « qui sait », l'ado « rebelle », le grand frère « sérieux »). Face aux cartes, vous découvrez comment chaque membre de votre famille cherche sa place, comment il se questionne.

Vous découvrez la « Terre Inconnue » de l'autre : on pense bien connaître ses proches, mais on connaît rarement leurs critères profonds d'utilité. Jouer ensemble permet d'être témoin des aspirations de l'autre sans l'interrompre.

Légitimer ses choix devant ses proches, c'est un acte de courage social qui renforce la confiance en soi. L'acceptation par les autres donne légitimité.

Il vous montre comment identifier ce qui vous relie au-delà des différences : points communs et complémentarités entre les membres de la famille deviennent visibles sur la roue, révélant ce que le mode d'emploi appelle votre « variété » — l'harmonie générale dans la différence.

Nous remercions Dana & Laurent, Elvie & Eyzie pour avoir été les premiers à expérimenter la Roue Sens & Développement du Parcours Sherlock™️ en version famille en avril 2025.

Contenu de la boîte

Généreuse en tout point.


Dos Roue sens et développement Famille

✔︎ 1 plateau de jeu : La Roue Sens & Développement (39,5x39,5cm)

✔︎ 1 jeu de 56 cartes : Cartes thématiques (4 familles : ODD, Vertus, Environnements, Interactions)

✔︎ Matériels  : Un sablier, une fiche Famille,

✔︎  Module E-Learning : une vidéo de présentation du créateur + prompts pour exploration autonome avec une IA générative.

ATTENTION, la Boite ESSENTIELLE et EXPLORATION est identique. La version EXPLORATION intègre un module digital complet. Envie d'aller plus loin ? La Version Exploration inclut l'agent IA et les vidéos — 69 € TTC.


Famille Sherlock

Ce que le jeu apporte


Un moment rare de dialogue

Le jeu crée un espace où enfants, adolescents et adultes 
peuvent exprimer avec clarté leurs aspirations.

Un jeu qui aide à choisir

Orientation scolaire, projets, talents : 
les cartes permettent de clarifier les possibilités.

Un outil utilisé par des professionnels

Coachs, enseignants, formateurs utilisent déjà 
la méthode Parcours Sherlock™.

Une expérience ludique et profonde

On joue… et on ressort avec des idées concrètes pour l’avenir.

Une faculté de décider

Ce qui me donne le pouvoir d’agir dans la vie.



Questions fréquemment posées

Voici quelques questions fréquentes sur ce jeu

L'intention principale du jeu n'est pas de faire la liste de ce que vous aimez, mais de répondre à une question fondamentale : « Où est-ce que je me sens utile et à ma place ? ». Que ce soit pour les études, les loisirs actuels ou les choix professionnels et personnels futurs, le jeu aide chaque membre de la famille à identifier des critères concrets pour s'épanouir.

Jouer en famille permet de casser les "rôles" figés que l'on peut avoir à la maison (comme le parent "qui sait" ou l'adolescent "rebelle"). Cela permet de d'explorer, de découvrir les aspirations profondes de vos proches, ce que le jeu appelle leur « Terre Inconnue ». De plus, le fait de présenter ses propres choix devant sa famille donne un immense courage social et aide à légitimer ses décisions futures.

Le jeu s'articule autour de 4 familles de cartes qui représentent vos piliers :

  • Les ODD (Objectifs de Développement Durable) : Ils représentent le "Quoi", c'est-à-dire votre raison d'être et la cause au service de laquelle vous voulez vous mettre.
  • Les Interactions : Elles définissent le "Qui", c'est-à-dire avec qui (humains, animaux, nature) vous souhaitez agir.
  • Les Environnements : Ils ciblent le "Où", le terrain ou le cadre dans lequel vous êtes le plus à l'aise.
  • Les Vertus : Elles illustrent le "Comment", c'est-à-dire les qualités morales et l'énergie intérieure que vous allez entraîner pour avancer.

Ces 4 thèmes structurent votre projet personnel ou familial, mais aussi votre "part" d'action, de sorte que votre épanouissement influence positivement votre environnement.

 

 À la fin, il n'y a pas de grande décision collective obligatoire, l'acte final reste individuel. Cependant, vous pouvez observer les cartes qui vous relient ou vous complètent pour imaginer des actions communes. Elles sont collectives ou coopératives : collaboratives, c'est-à-dire, avoir des activités qui vous relient à des moments distincts ; coopératives, c'est-à-dire agir, faire ensemble, de manière conjointe.

La version ESSENTIELLE comprend le jeu et son matériel. 

Yves Richez propose également une vidéo d’explication ainsi que quelques prompts pour prolonger l’action. 
Ces prompts peuvent être utilisés avec n’importe quelle IA générative 
textuelle (ChatGPT, Gemini, Claude, Mistral).


La version EXPLORATION ajoute à la version ESSENTIELLE : un agent GPT spécialisé pour élaborer des projets, explorer des activités, structurer une idée ; des tutoriels avec Yves pour tirer toutes les subtilités du jeu ; les consommables en print & play.

 

Le jeu qui révèle et éclaire ce qui met chacun, chacune en mouvement sur la voie de ses possibles.

TABLEAU COMPARATIF


Plateau + 56 cartes

Sablier + fiche Famille

Vidéo de présentation

Agent IA dédié (2 ans)

Vidéos complémentaires

Fiche Famille réimprimable

Découvrir les motivations

Dialogue familial

Profondeur d’exploration

Idéal pour

Prix

Version ESSENTIELLE


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Découvrir - Explorer - Agir

49€

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Mettre en oeuvre - structurer - réaliser